Aštuonkojų ėjimai

Žaidimo aprašymas
Sugebėk užimti visą ar didžiąją dalį lentos savo spalvos figūromis. Dėk aštunkojį į tuščią langelį arba ant kito savos spalvos gyvūno. Kai viename kvadratėlyje susikaupia tiek gyvių, kad jie galėtų peršokti į gretimus langelius, jie išsiskirsto. Pavyzdžiui, iš kampinių kvadratėlių iššoks jau antrasis aštunkojis, iš esančių krašte – trečiasis, o iš visų likusių – ketvirtasis. Jei gyvūnas peršoka ant kitos spalvos gyvio, pakeičia jo spalvą į savąją – tokiu būdu turi užimti žaidimo lentą. Sėkmės!

0 balsų
Komentarai